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Jeudi, 19 Janvier 2012 19:21
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Universal Audio Apollo

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Universal Audio Apollo

Universal Audio dévoile l'interface audio haute résolution APOLLO avec traitement UAD en temps réel. Interface audio révolutionnaire d’une qualité audio extrême, avec latence d’enregistrement ultra faible, traitements par Plug-Ins UAD Powered, et carte d’entrées/sorties Thunderbolt optionnelle. SCOTTS VALLEY, Californie • 19 janvier 2012 — La société Universal Audio (UA), Leader de processeurs matériels et logiciels pour l’enregistrement audio, est fière d’annoncer l’Apollo®, une interface audio à haute résolution qui associe l’héritage de la société en termes de création de processeurs analogiques haut de gamme avec les excellents Plug-Ins UAD Powered dans un système d’enregistrement élégant pour Mac et PC*. Avec l’interface Apollo, les musiciens et les ingénieurs du son peuvent enfin enregistrer en utilisant les Plug-Ins UAD Powered en temps réel, via l’interface professionnelle 18 x 24 FireWire (et  compatible Thunderbolt™) — le son HAUTE RÉSOLUTION à

192 kHz est d’une qualité tout à fait hors du commun: “L’Apollo est le point culminant de 10 ans de recherches et de créations analogiques et numériques pour UA”, déclare Bill Putnam Jr., le fondateur de la société Universal Audio. “D’une certaine façon, l’Apollo crée une synergie d’une puissance exceptionnelle entre les branches analogique et numérique. Avec l’Apollo, nous apportons à l’univers de l’audio le son, la sensation, et les bénéfices de l’analogique couplé aux avantages des équipements numériques modernes, et en incorporant les technologies Thunderbolt du futur”.

L’Apollo est avant tout, une interface audio haute résolution très bien construite, équipée de préamplis micros et de convertisseurs de la plus haute qualité pour vous offrir la distorsion harmonique la plus faible possible et la plage dynamique la plus élevée de sa classe. Ses pilotes Core Audio et ASIO* garantissent sa compatibilité avec les applications audionumériques les plus connues comme Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Live, et d’autres encore. De plus, l’application Console d’Apollo et le Plug-In compagnon Console Recall (VST/AU/RTAS) permettent la gestion et le chargement de tous les paramètres de l’interface et des Plug-Ins UAD avec chaque session de l’application audionumérique, même plusieurs mois et plusieurs années plus tard.

Cependant, l’Apollo est différente des autres interfaces audio, grâce à son accélérateur DSP UAD-2 DSP intégré. Ce traitement interne permet l’enregistrement avec les Plug-Ins UAD-2 Powered — avec une latence inférieure à 2 ms  ! Les utilisateurs peuvent rapidement écouter, contrôler, et enregistrer les signaux audio avec une vaste palette d’émulations analogiques légendaires, avec des noms incontournables comme Ampex, Lexicon, Manley, Neve, Roland, SSL, Studer, et beaucoup d’autres.** De cette façon, les possibilités et options sonores offertes par l’Apollo sont illimitées. Les processeurs UAD-2 intégrés sont également disponibles pour le mixage et le Mastering, libérant l’ordinateur hôte pour d’autres tâches. N’oublions surtout pas de noter que l’interface Apollo est compatible avec la technologie Thunderbolt d’Intel, présente sur les derniers ordinateurs iMacs, MacBook Pros, Mac mini et MacBook Airs. Disponible grâce à la carte optionnelle installable directement par l’utilisateur Thunderbolt (vendue séparément), le format Thunderbolt offre une latence quasiment nulle, une taille de mémoire tampon audio réduite, des performances accrues avec les fréquences d’échantillonnages élevées, et la possibilité d’utiliser encore plus de Plug-Ins UAD, par rapport au format FireWire.

“Le format Thunderbolt permet à de nouveaux produits de venir améliorer le processus de production musicale et favorise la créativité”, déclare Jason Ziller, Directeur du Marketing et du Planning des technologies Thunderbolt pour la société Intel® Corporation. “Les produits comme l’interface Apollo d’Universal Audio utilisent la technologie Thunderbolt pour améliorer les possibilités de création musicale”. L’Apollo intègre de nombreux éléments qui font le succès des processeurs analogiques classiques d’UA, comme l’utilisation rapide et simple. Les fonctions les plus utilisées utilisent des réglages dédiés accessibles en façade, comme les réglages de gain des préamplificateurs, la sélection du canal, l’atténuateur micro, l’alimentation fantôme 48 V, le filtre passe-haut, le niveau des écoutes, et un double réglage de niveau d’écoute dans les casques.

Pour ce qui est des connexions, l’interface Apollo dispose de 4 préamplificateurs micro analogiques gérés numériquement, de 8 entrées et sorties ligne symétriques, de deux entrées directes haute impédance à circuits JFET en face avant, de sorties analogiques pour les écoutes gérées numériquement, de 8 canaux ADAT, 2 canaux S/PDIF, d’une entrée/sortie Word Clock, d’un port FireWire 800 (standard), et d’une baie d’expansion Thunderbolt — ce qui en fait indéniablement l’élément central de tout studio moderne. L’interface audio haute résolution Apollo sera disponible au format DOUBLE CORE et QUADRUPLE CORE (avec deux ou quatre processeurs analogiques SHARC). L’Apollo sera disponible au premier trimestre 2012, avec un prix estimé de 2 000€ (version DUO) et 2 500€ (version QUAD). La carte optionnelle Thunderbolt pour l’Apollo sera disponible au cours du premier semestre 2012, avec un prix estimé à 500€. *Compatible Mac OS X 10.6 et 10.7 prévue pour l’été 2012. Plus de détails ICI. Sinon visionnez la vidéo ci-dessous un peu plus bas dans cet article.


Dernière modification le Vendredi, 20 Janvier 2012 09:01
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